Ryuu Ga Waga Teki Wo Kurau!
Forum > Datorer > Ryuu Ga Waga Teki Wo Kurau!
Användare | Inlägg |
---|---|
Archarec
Elev ![]() |
Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Absolut! Jag tycker att både Genji och Hanzo är superfräcka, men tyvärr är jag inte så duktig på att använda dem. Tur att det finns videor om dem. ![]() Hoppas de släpper fler videor. Och heroes och banor såklart, men en verkar ju avslöjas när som helst. Japp. Jag tror de sade att de skulle släppa fler videos snart, och att nästa skulle handla om Junkrat och Roadhog. Eftersom ''Recall'' och ''Alive'' kom ut för tre månader sedan och ''Dragons'' och ''Hero'' kom ut för en månad sedan antar jag att vi kan förvänta oss två till om en månad. Jag hoppas det i alla fall... Hur som helst, tror du att Sombra kommer att bli nästa hero? Tror de snackade om fler videor nästa säsong, vilket innebär... Till hösten? Antar jag? Sen så det där med Sombra, det är väl nästan konfirmerat att det är en sniperhealer som är Sombra och/eller Ana Amari. Det har ju spekulerats en hel del om det eventuellt är samma person. Den som lever får se, snart dessutom. Japp. Och med ''nästa säsong'' kan de antingen mena nästa säsong i competitive play, alltså Augusti, eller nästa årstid (season), alltså hösten. Men de har sagt att fler ''heroes'' kommer att komma ut snart, så det måste ju bli minst en till efter Sombra/Ana. Hoppas de släpper nya heroes och maps relativt ofta för att hålla spelet fräscht. De ville väl inte släppa flera samtidigt för att det har lett till oreda tidigare, utan släpper en i taget istället. Det ser jag fram emot! ![]() På tal om competitive, har du lirat något? Själv har jag inte varit hemma sedan det släpptes så inget sådant för mig, än så länge. Har hört lite blandade åsikter om det och vet ärligt talat inte om det är något speciellt för mig, är tyvärr inte så tävlingsinriktad. EDIT: NEJ MEN VÄNTA, NY HERO? ANA? MÅSTE UNDERSÖKA! Varför händer sånt här alltid när jag lämnar huset i några timmar? SÅG DET OCKSÅ!!!!!! HON VERKAR AWESOME! För att svara på din fråga om competitive, nej, jag har inte kört det själv, jag vill gärna bli lite bättre på att spela som många olika karaktärer först. Vettig inställning du har, om jag får säga det själv. ![]() Hon ser superhäftig ut! Hoppas hon är välbalanserad när hon släpps live bara. Försöker se gameplayvideor med henne men segt internet. </3 ![]() ![]() 12 jul, 2016 22:58 |
Archarec
Elev ![]() |
Ja, det är rätt schysst! Gillar classicskinet också, och Garnet och Shrike. Så kul att de börjar med en ny healer, som du kanske förstått spelar jag ofta som den rollen.
![]() ![]() ![]() 13 jul, 2016 11:31 |
Archarec
Elev ![]() |
Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Ja, det är rätt schysst! Gillar classicskinet också, och Garnet och Shrike. Så kul att de börjar med en ny healer, som du kanske förstått spelar jag ofta som den rollen. ![]() Ja, jag märkte det. Och den här är ju speciell eftersom man måste kunna sikta för att göra något, det är ju inte speciellt svårt att göra själva helandet med Mercy, Lúcio eller Zenyatta. Precis. Som tur är (?) verkar Anas projektiler ha en stor hitbox så det ska inte vara så svårt att träffa rätt. Om ens lagkamrater däremot strafear och hoppar runt och har sig för att inte bli träffad av motståndarna kan det ju bli lite jobbigt eftersom man även undviker sin healer. Nåväl, det löser sig nog! ![]() ![]() 13 jul, 2016 13:37 |
Archarec
Elev ![]() |
Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Ja, det är rätt schysst! Gillar classicskinet också, och Garnet och Shrike. Så kul att de börjar med en ny healer, som du kanske förstått spelar jag ofta som den rollen. ![]() Ja, jag märkte det. Och den här är ju speciell eftersom man måste kunna sikta för att göra något, det är ju inte speciellt svårt att göra själva helandet med Mercy, Lúcio eller Zenyatta. Precis. Som tur är (?) verkar Anas projektiler ha en stor hitbox så det ska inte vara så svårt att träffa rätt. Om ens lagkamrater däremot strafear och hoppar runt och har sig för att inte bli träffad av motståndarna kan det ju bli lite jobbigt eftersom man även undviker sin healer. Nåväl, det löser sig nog! Sant, men hon verkar ju vara bäst på att hålla tanks vid liv (eftersom hon har burst healing), och det kanske inte är så svårt att träffa dem, de är ju ganska stora. Sant, som sagt. Tror hon fungerar bra ihop med en Lúcio i laget så sköter Lúcio AoEn medans hon tar bursten. Synd att hon inte verkar spelas som en faktisk sniper. Hon skulle behöva ha en sån där kedja som Widowmaker eller wall climbing som Hanzo har egentligen, för att kunna ta sig runt ordentligt och fly vid behov. Då skulle hon antagligen vara mer självständig och kunna hänga längre bak. Nåväl, hon verkar okej i alla fall. ![]() ![]() ![]() 14 jul, 2016 09:27 |
Archarec
Elev ![]() |
Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Ja, det är rätt schysst! Gillar classicskinet också, och Garnet och Shrike. Så kul att de börjar med en ny healer, som du kanske förstått spelar jag ofta som den rollen. ![]() Ja, jag märkte det. Och den här är ju speciell eftersom man måste kunna sikta för att göra något, det är ju inte speciellt svårt att göra själva helandet med Mercy, Lúcio eller Zenyatta. Precis. Som tur är (?) verkar Anas projektiler ha en stor hitbox så det ska inte vara så svårt att träffa rätt. Om ens lagkamrater däremot strafear och hoppar runt och har sig för att inte bli träffad av motståndarna kan det ju bli lite jobbigt eftersom man även undviker sin healer. Nåväl, det löser sig nog! Sant, men hon verkar ju vara bäst på att hålla tanks vid liv (eftersom hon har burst healing), och det kanske inte är så svårt att träffa dem, de är ju ganska stora. Sant, som sagt. Tror hon fungerar bra ihop med en Lúcio i laget så sköter Lúcio AoEn medans hon tar bursten. Synd att hon inte verkar spelas som en faktisk sniper. Hon skulle behöva ha en sån där kedja som Widowmaker eller wall climbing som Hanzo har egentligen, för att kunna ta sig runt ordentligt och fly vid behov. Då skulle hon antagligen vara mer självständig och kunna hänga längre bak. Nåväl, hon verkar okej i alla fall. ![]() Eller en teleportationsförmåga som Reaper. Men jag tycker att det är lite synd att hon inte kan få headshots. Jag fattar att det skulle vara orealistiskt eftersom en liten pil inte skulle kunna tränga igenom skallbenet, men ändå. Hon verkar lite väl svag just nu, från vad jag har sett. Det kanske är något de ändrar. Tycker inte logik är ett vettigt argument i det här fallet. En viss familj kan kontrollera magiska (?) drakar, ett helt gäng människor har kommit tillbaka från det döda (mer eller mindre), det finns en vetenskapsgorilla och en stackare har hamnat ur tiden, men ändå kan hon inte smocka in en pil i huvudet på någon? Jag köper det inte riktigt, åtminstone inte loremässigt. Det finns säkert anledningar till varför hon inte kan headshotta rent gameplaymässigt, men som sagt; det kanske de ser över. ![]() ![]() ![]() 14 jul, 2016 16:22 |
Archarec
Elev ![]() |
Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Ja, det är rätt schysst! Gillar classicskinet också, och Garnet och Shrike. Så kul att de börjar med en ny healer, som du kanske förstått spelar jag ofta som den rollen. ![]() Ja, jag märkte det. Och den här är ju speciell eftersom man måste kunna sikta för att göra något, det är ju inte speciellt svårt att göra själva helandet med Mercy, Lúcio eller Zenyatta. Precis. Som tur är (?) verkar Anas projektiler ha en stor hitbox så det ska inte vara så svårt att träffa rätt. Om ens lagkamrater däremot strafear och hoppar runt och har sig för att inte bli träffad av motståndarna kan det ju bli lite jobbigt eftersom man även undviker sin healer. Nåväl, det löser sig nog! Sant, men hon verkar ju vara bäst på att hålla tanks vid liv (eftersom hon har burst healing), och det kanske inte är så svårt att träffa dem, de är ju ganska stora. Sant, som sagt. Tror hon fungerar bra ihop med en Lúcio i laget så sköter Lúcio AoEn medans hon tar bursten. Synd att hon inte verkar spelas som en faktisk sniper. Hon skulle behöva ha en sån där kedja som Widowmaker eller wall climbing som Hanzo har egentligen, för att kunna ta sig runt ordentligt och fly vid behov. Då skulle hon antagligen vara mer självständig och kunna hänga längre bak. Nåväl, hon verkar okej i alla fall. ![]() Eller en teleportationsförmåga som Reaper. Men jag tycker att det är lite synd att hon inte kan få headshots. Jag fattar att det skulle vara orealistiskt eftersom en liten pil inte skulle kunna tränga igenom skallbenet, men ändå. Hon verkar lite väl svag just nu, från vad jag har sett. Det kanske är något de ändrar. Tycker inte logik är ett vettigt argument i det här fallet. En viss familj kan kontrollera magiska (?) drakar, ett helt gäng människor har kommit tillbaka från det döda (mer eller mindre), det finns en vetenskapsgorilla och en stackare har hamnat ur tiden, men ändå kan hon inte smocka in en pil i huvudet på någon? Jag köper det inte riktigt, åtminstone inte loremässigt. Det finns säkert anledningar till varför hon inte kan headshotta rent gameplaymässigt, men som sagt; det kanske de ser över. ![]() Förmodligen. Det är ju inte heller meningen att hon ska kunna skada mycket, och med headshots skulle hon bli nästan lika stark som Widowmaker, och kunna hela, men de skulle kanske kunna reducera hennes skada (men behålla hennes helande) men göra så att hon kan få headshots. Då skulle hon potentiellt kunna göra mer skada, men skulle göra mindre om man inte var så bra på att sikta. Det är nog något sådant de tänkt, men beslutat sig för att inte göra. Å ena sidan gör hon mer konstant skada och är inte lika baserad på spelarens sikte. Å andra sidan kanske det inte är det man vill att hon ska vara? Det kommer säkert ske förändringar innan hon släpps i alla fall. ![]() ![]() 14 jul, 2016 16:39 |
Archarec
Elev ![]() |
Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Ja, det är rätt schysst! Gillar classicskinet också, och Garnet och Shrike. Så kul att de börjar med en ny healer, som du kanske förstått spelar jag ofta som den rollen. ![]() Ja, jag märkte det. Och den här är ju speciell eftersom man måste kunna sikta för att göra något, det är ju inte speciellt svårt att göra själva helandet med Mercy, Lúcio eller Zenyatta. Precis. Som tur är (?) verkar Anas projektiler ha en stor hitbox så det ska inte vara så svårt att träffa rätt. Om ens lagkamrater däremot strafear och hoppar runt och har sig för att inte bli träffad av motståndarna kan det ju bli lite jobbigt eftersom man även undviker sin healer. Nåväl, det löser sig nog! Sant, men hon verkar ju vara bäst på att hålla tanks vid liv (eftersom hon har burst healing), och det kanske inte är så svårt att träffa dem, de är ju ganska stora. Sant, som sagt. Tror hon fungerar bra ihop med en Lúcio i laget så sköter Lúcio AoEn medans hon tar bursten. Synd att hon inte verkar spelas som en faktisk sniper. Hon skulle behöva ha en sån där kedja som Widowmaker eller wall climbing som Hanzo har egentligen, för att kunna ta sig runt ordentligt och fly vid behov. Då skulle hon antagligen vara mer självständig och kunna hänga längre bak. Nåväl, hon verkar okej i alla fall. ![]() Eller en teleportationsförmåga som Reaper. Men jag tycker att det är lite synd att hon inte kan få headshots. Jag fattar att det skulle vara orealistiskt eftersom en liten pil inte skulle kunna tränga igenom skallbenet, men ändå. Hon verkar lite väl svag just nu, från vad jag har sett. Det kanske är något de ändrar. Tycker inte logik är ett vettigt argument i det här fallet. En viss familj kan kontrollera magiska (?) drakar, ett helt gäng människor har kommit tillbaka från det döda (mer eller mindre), det finns en vetenskapsgorilla och en stackare har hamnat ur tiden, men ändå kan hon inte smocka in en pil i huvudet på någon? Jag köper det inte riktigt, åtminstone inte loremässigt. Det finns säkert anledningar till varför hon inte kan headshotta rent gameplaymässigt, men som sagt; det kanske de ser över. ![]() Förmodligen. Det är ju inte heller meningen att hon ska kunna skada mycket, och med headshots skulle hon bli nästan lika stark som Widowmaker, och kunna hela, men de skulle kanske kunna reducera hennes skada (men behålla hennes helande) men göra så att hon kan få headshots. Då skulle hon potentiellt kunna göra mer skada, men skulle göra mindre om man inte var så bra på att sikta. Det är nog något sådant de tänkt, men beslutat sig för att inte göra. Å ena sidan gör hon mer konstant skada och är inte lika baserad på spelarens sikte. Å andra sidan kanske det inte är det man vill att hon ska vara? Det kommer säkert ske förändringar innan hon släpps i alla fall. Vi får hoppas det. Vi får också hoppas att i princip alla lag kommer att ha minst tre av henne i över en vecka, men vi vet ju att det aldrig kommer att ske, eller hur? ![]() Åh, 6 Ana v 6 Ana... I flera veckor. FML. Förhoppningsvis släpper de fler heroes som går live samtidigt då, haha. ![]() ![]() ![]() 14 jul, 2016 18:53 |
Archarec
Elev ![]() |
Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Archarec: Ja, det är rätt schysst! Gillar classicskinet också, och Garnet och Shrike. Så kul att de börjar med en ny healer, som du kanske förstått spelar jag ofta som den rollen. ![]() Ja, jag märkte det. Och den här är ju speciell eftersom man måste kunna sikta för att göra något, det är ju inte speciellt svårt att göra själva helandet med Mercy, Lúcio eller Zenyatta. Precis. Som tur är (?) verkar Anas projektiler ha en stor hitbox så det ska inte vara så svårt att träffa rätt. Om ens lagkamrater däremot strafear och hoppar runt och har sig för att inte bli träffad av motståndarna kan det ju bli lite jobbigt eftersom man även undviker sin healer. Nåväl, det löser sig nog! Sant, men hon verkar ju vara bäst på att hålla tanks vid liv (eftersom hon har burst healing), och det kanske inte är så svårt att träffa dem, de är ju ganska stora. Sant, som sagt. Tror hon fungerar bra ihop med en Lúcio i laget så sköter Lúcio AoEn medans hon tar bursten. Synd att hon inte verkar spelas som en faktisk sniper. Hon skulle behöva ha en sån där kedja som Widowmaker eller wall climbing som Hanzo har egentligen, för att kunna ta sig runt ordentligt och fly vid behov. Då skulle hon antagligen vara mer självständig och kunna hänga längre bak. Nåväl, hon verkar okej i alla fall. ![]() Eller en teleportationsförmåga som Reaper. Men jag tycker att det är lite synd att hon inte kan få headshots. Jag fattar att det skulle vara orealistiskt eftersom en liten pil inte skulle kunna tränga igenom skallbenet, men ändå. Hon verkar lite väl svag just nu, från vad jag har sett. Det kanske är något de ändrar. Tycker inte logik är ett vettigt argument i det här fallet. En viss familj kan kontrollera magiska (?) drakar, ett helt gäng människor har kommit tillbaka från det döda (mer eller mindre), det finns en vetenskapsgorilla och en stackare har hamnat ur tiden, men ändå kan hon inte smocka in en pil i huvudet på någon? Jag köper det inte riktigt, åtminstone inte loremässigt. Det finns säkert anledningar till varför hon inte kan headshotta rent gameplaymässigt, men som sagt; det kanske de ser över. ![]() Förmodligen. Det är ju inte heller meningen att hon ska kunna skada mycket, och med headshots skulle hon bli nästan lika stark som Widowmaker, och kunna hela, men de skulle kanske kunna reducera hennes skada (men behålla hennes helande) men göra så att hon kan få headshots. Då skulle hon potentiellt kunna göra mer skada, men skulle göra mindre om man inte var så bra på att sikta. Det är nog något sådant de tänkt, men beslutat sig för att inte göra. Å ena sidan gör hon mer konstant skada och är inte lika baserad på spelarens sikte. Å andra sidan kanske det inte är det man vill att hon ska vara? Det kommer säkert ske förändringar innan hon släpps i alla fall. Vi får hoppas det. Vi får också hoppas att i princip alla lag kommer att ha minst tre av henne i över en vecka, men vi vet ju att det aldrig kommer att ske, eller hur? ![]() Åh, 6 Ana v 6 Ana... I flera veckor. FML. Förhoppningsvis släpper de fler heroes som går live samtidigt då, haha. ![]() Japp. Det bästa att göra är ju att gå 6 D.Va och slakta dem. Winky face! På tal om det borde jag kanske till att börja med testa D.Va. Har inte gjort det än, hehe. ![]() ![]() 14 jul, 2016 19:34 |
Shapiro
Elev ![]() |
Fan, jag gillar och intresseras av Overwatch Lore, men spelet är inte ett spel jag skulle gilla så mycket att jag vill lägga så mycket pengar på det, finns det andra bra sätt att lära sig Lore?
Four score and seven years ago... 14 jul, 2016 20:41 |
Shapiro
Elev ![]() |
Skrivet av MadSwedishGamer: Skrivet av Shapiro: Fan, jag gillar och intresseras av Overwatch Lore, men spelet är inte ett spel jag skulle gilla så mycket att jag vill lägga så mycket pengar på det, finns det andra bra sätt att lära sig Lore? www.google.com :I Ja då fick jag svaret, då lämnar jag väl denna tråd till er två, de enda personerna i det ![]() Four score and seven years ago... 14 jul, 2016 22:19 |
Du får inte svara på den här tråden.